온라인게임 대학교 수업교재로 채택
작성자 관리자 작성일 2003-09-16 오전 11:33:00
온라인게임이 대학교 수업교재로 채택됐다.

중앙대학교 상경학부 위정현(40) 교수는 16일 이 학교 경영학과에 개설된 4학년 과목 비즈니스 콘
텐츠 전략론의 교재로 감마니아의 온라인 경제시뮬레이션 게임 `임진록 온라인 거상(巨商)'을 채택했다
고 밝혔다.

현실의 경제모델을 조선시대 상황에 적용한 이 게임은 16세기 초 동아시아를 배경으로 상인들의 전
략과 교역을 다룬 경제 시뮬레이션 게임이다.

비즈니스 콘텐츠 전략론 수업은 수강생 3명이 한팀이 돼 직접 게임을 하면서 주어진 공동과제(퀘스
트)를 완성하는 방식으로 진행될 예정이다.

위 교수는 "각 팀의 초기조건은 모두 같지만 어떤 전략을 사용하느냐에 따라 게임에서의 재산, 레
벨, 신용도 등이 달라진다"고 설명하고 "상거래와 경제개념을 위주로 진행되는 온라인게임을 통해 학
생들의 전략적 사고를 평가할 계획"이라고 말했다.

임진록 온라인 거상은 지난해 연말 정보통신부가 주관한 디지털콘텐츠 대상 국무총리상을 수상한
바 있다.

<연합>
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