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올들어 발생한 사이버범죄의 절반 이상이 통신.게임사기 범죄인 것으로 드러났다.
경찰청은 올들어 7월말까지 일어난 사이버범죄 4만42건 중 통신.게임사기가 2만2천329건으로 55.8%를 차지했다고 7일 밝혔다.
통신.게임 사기 범죄는 전자상거래 및 온라인게임 활성화 추세를 반영한 것으로 지난해 같은 기간 의 1만7천144건에 비해서도 30%나 늘어나는 등 급증세를 유지하고 있다.
사이버범죄 전체적으로는 지난해 모두 6만68건이 발생, 2001년 3만3천289건보다 80% 늘어난 데 이어 올 1-7월 발생 건수도 지난해 같은 기간보다 18% 늘었다.
통신.게임 사기는 2001년 1만4천172건에서 지난해 3만1천109건으로 2배 이상 늘어났었다.
개인정보침해와 불법사이트 운영도 올 상반기에 각각 1천616건과 1천114건씩 발생, 지난해 1천274 건과 825건에 비해 각각 27%와 35%씩 늘었지만 해킹.바이러스 유포, 불법 복제 판매 등은 9∼26% 줄 었다.
경찰은 최근 위반 행위가 가장 많은 통신.게임사기, 위법.유해사이트 등을 집중 단속하고 있다.
<연합>
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